miércoles, 25 de septiembre de 2013

UNIDAD 2

Conclusión:

En esta unidad aprendi que la gráficacion en 2D es la generación de imágenes digitales por computadora sobre todo de modelos bidimensionales  y por técnicas específicas.

La computación gráfica 2D se utiliza principalmente en aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente sobre tecnologías de impresión y dibujo tradicionales. Los gráficos 2D por computadora se iniciaron en la decada de 1950, basándose en dispositivos de gráficos vectoriales. Éstos fueron suplantados en gran parte por dispositivos basados en gráficos raster en las décadas siguientes. El lenguaje PostScript y el protocolo de sistema de ventanas X fueron piezas claves en la evolución histórica del campo. Tambien aprendi sobre las tecnicas que se utilizan para manipular los objetos en 2D atraves de la transformacion bidimensional  para asi aplicar tecnicas como la  traslacion, rotacion y escalado.


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