En esta unidad aprendi que la gráficacion
en 2D es la generación de imágenes digitales por computadora sobre
todo de modelos bidimensionales y por técnicas específicas.
La computación gráfica 2D se
utiliza principalmente en aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente
sobre tecnologías de impresión y dibujo tradicionales. Los
gráficos 2D por computadora se iniciaron en la decada de 1950, basándose en
dispositivos de gráficos vectoriales. Éstos fueron suplantados en gran parte
por dispositivos basados en gráficos raster en las décadas siguientes. El
lenguaje PostScript y el protocolo de sistema de ventanas X fueron piezas
claves en la evolución histórica del campo. Tambien aprendi sobre las tecnicas
que se utilizan para manipular los objetos en 2D atraves de la transformacion
bidimensional para asi aplicar tecnicas como la traslacion, rotacion y escalado.
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