jueves, 26 de septiembre de 2013

Introdución

TODO EL MUNDO DEBERIA SABER PROGRAMAR




JAVA

El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en el 1995 como un componente fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems. Su sintaxis deriva mucho de C y C++, pero tiene menos facilidades de bajo nivel que cualquiera de ellos. Las aplicaciones de Java son generalmente compiladas a bytecode (clase Java) que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual Java (JVM) sin importar laarquitectura de la computadora subyacente. Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos y basado en clases que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en inglés como WORA, o "write once, run anywhere"), lo que quiere decir que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra. Java es, a partir del 2012, uno de los lenguajes de programación más populares en uso, particularmente para aplicaciones de cliente-servidor de web, con unos 10 millones de usuarios reportados.

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Reforma Educativa

Opinion:

En mi opinion creo que la reforma educativa es un cambio positivo para el pais ya que con esta se pretende fortalecer el sistema educativo con personal calificado, es claro que habra muchos desacuerdos de aquellos sectores que antes eran beneficiados por el anterior sistema debido a los beneficios que obtenian de este como la compra y venta de plazas, etc. Pero realmente eso en mi opinion no resuelve el problema que hay en mexico respecto a la educacion aunque con la reforma lo que se pretende es evaluar al magisterio para asi determinar si esta calificado para desempeñar su trabajo tambien es claro que el sistema educativo que se utiliza en mexico tambien tiene sus deficiencias creo que para que esta reforma fuera mas completa y obtuviera un mejor resultado en el sector educativo tambien el gobierno deberia de contemplar el modificar el sistema educativo en mexico.

UNIDAD 2

Conclusión:

En esta unidad aprendi que la gráficacion en 2D es la generación de imágenes digitales por computadora sobre todo de modelos bidimensionales  y por técnicas específicas.

La computación gráfica 2D se utiliza principalmente en aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente sobre tecnologías de impresión y dibujo tradicionales. Los gráficos 2D por computadora se iniciaron en la decada de 1950, basándose en dispositivos de gráficos vectoriales. Éstos fueron suplantados en gran parte por dispositivos basados en gráficos raster en las décadas siguientes. El lenguaje PostScript y el protocolo de sistema de ventanas X fueron piezas claves en la evolución histórica del campo. Tambien aprendi sobre las tecnicas que se utilizan para manipular los objetos en 2D atraves de la transformacion bidimensional  para asi aplicar tecnicas como la  traslacion, rotacion y escalado.


martes, 24 de septiembre de 2013

Tormentas Tropicales " Ingrid y Manuel"




La presencia simultánea de dos fenómenos meteorológicos como la tormenta tropical Manuel y el huracán Ingrid, que la semana pasada “atacaron” costas mexicanas por los flancos del pasifico y el atlántico, respectivamente, es un hecho poco frecuente. La última vez que ocurrió algo similar en territorio nacional se remonta a junio de 1958.

martes, 17 de septiembre de 2013

Objetivo

Proyecto:
EasyJava

Area:
Educación

Objetivo general:
El objetivo general de el proyecto es brindar a los alumnos una segunda opcion en cuanto a las explicaciones que nos brindan los docentes en las aulas en cuanto a programacion en java, esto mediante tutoriales escritos y visuales ya sea por medio de blogs escritos o en video explicando las herramientas que nos brinda java y tambien realizando aplicaciones java anexando algunas explicaciones que en algunos casos en las aulas no se nos explica a fondo tales como el porque de las librerias en java y el uso de estas librerias.

Graficación 2D

La computación gráfica 2D es la generación de imágenes digitales por computadora - sobre todo de modelos bidimensionales (como modelos geométricos, texto y imágenes digitales 2D) y por técnicas específicas para ellos. La palabra puede referirse a la rama de las ciencias de la computación que comprende dichas técnicas, o a los propios modelos. 


La computación gráfica 2D se utiliza principalmente en aplicaciones que fueron desarrolladas originalmente sobre tecnologías de impresión y dibujo tradicionales, tales como tipografía, cartografía, dibujo técnico, publicidad, etc. En estas aplicaciones, la imagen bidimensional no es sólo una representación de un objeto del mundo real, sino un artefacto independiente con valor semántico añadido; los modelos bidimensionales son preferidos por lo tanto, porque dan un control más directo de la imagen que los gráficos 3D por computadora (cuyo enfoque es más semejante a la fotografía que a la tipografía). 

Independencia de México 
(15 de septiembre de 1810 - 27 de septiembre de 1821)



La Independencia de México fue la consecuencia de un proceso político y social resuelto por la vía de las armas, que puso fin al dominio español en los territorios de Nueva España. La guerra por la independencia mexicana se extendió desde el Grito de Dolores, el 16 de septiembre de 1810, hasta la entrada del Ejército Trigarante a la Ciudad de México, el 27 de septiembre de 1821.


13 De Septiembre: Dia de los Niños Heroes




13 de septiembre: Dia de los niños heroes


Durante la guerra declarada a México por Estados Unidos con el fin de obtener los territorios de Alta California y Nuevo México, el ejército estadounidense, bajo el mando del General Winfield Scott. Sus tropas habían llegado a Veracruz en el mes de marzo y habían logrado avanzar hacia el centro del país pasando por Puebla, de tal forma que en septiembre ya se encontraban en la Ciudad de México.

UNIDAD 1 

Conclusión:


En conclusion podemos decir que la graficacion es una herramienta muy util en muchas areas tecnologicas  y cientificas,  tambien concluimos a la graficacion como una tecnica para realizar un grafico y al grafico como la produccion de una representacion visual de un objeto creado atravez de distintos metodos como escribir, pintar, imprimi, etc.

Introduccion a los ambientes de graficación.

1.1 Aplicaciones gráficas por computadora.


La gráfica por computadora es la creación, almacenamiento, manipulación y despliegue de imágenes con la asistencia de una computadora.

Campos de aplicación

Las graficas por computadora generalmente se usan para creación artistica, realización de graficas, dibujo y diseño o combinación de las tres. Sin embargo, antes de que sea posible desarrollar una alicación, el diseñador del sistema debe ser capaz de comunicarse con los posibles usuarios finales del sistema.
Actualmente existe un sinfín de aplicaciones por lo cual solo mencionaré las más importantes.