En mi opinion la semana del congreso nacional de ingenierias fue una gran experiencia aunque solo pude asistir a las conferencias fue una gran experiencia el obtener nuevos conocimientos e incluso obtener motivacion acerca de lo lejos que puede llegar alguien con dedicacion pues el aprender y escuchar las experiencias de los expositores fue una experiencia motivante.
domingo, 27 de octubre de 2013
Migrante e Itinerante - Desempleo en Mexico
Migrante
Se denomina migrante a un individuo que se desplaza de una
zona geográfica hasta otra, situación que conlleva un cambio en las costumbres
y un proceso de readaptación a las nuevas circunstancias.
Itinerante
Que va de un lugar a otro sin permanecer fijo en ninguno, ambulante,
que va de un lugar a otro.
La diferencia entre migrante e itinerante es simplemente que
el migrante busca un lugar donde pueda establecerse, mientras que el itinerante
va de un lugar a otro sin buscar permanecer en ese mismo lugar durante un largo
tiempo.
Desempleo en México
INEGI
La tasa de desempleo de México se ubicó en septiembre en
4.92%, una tasa superior en 0.13 puntos porcentuales a la del mes
previo, dijo el viernes el instituto nacional de estadísticas, INEGI.
La población ocupada se concentró en el sector servicios en
41.8%, en el comercio en 19.6% y en la industria manufacturera en
16.3 por ciento.
Las actividades agropecuarias concentraron 13.5% de la
población ocupada y la construcción 7.2%, dijo el INEGI.
La tasa de desempleo ha permanecido alrededor del 5% en
los últimos cuatro meses, un nivel que a la economía mexicana le ha costado
combatir desde la crisis financiera global del 2008.
En la comparación anual, la tasa de desocupación también
aumentó, a 5.29% en septiembre frente al 5.01% del mismo mes del 2012, según el
INEGI.
Relación del migrante e itinerante con el desempleo en México
Bueno creo que es muy fácil relacionar la migración en México
con el desempleo esto debido a la inestabilidad económica que hay en el país debido
a que hay muy pocas oportunidades de trabajo lo cual obliga a las personas a ir
en busca de una oportunidad de trabajo en otros países.
Bibliografía:
domingo, 13 de octubre de 2013
Unidad 3
Conclusion:
En esta Unidad aprendimos que la graficacion en 3D se refiere a todo trabajo de arte grafico que es creado atraves de un ordenador, aprendimos que hay diferentes fases por las cuales se debe de pasar para crear un grafico en 3D algunas de estas fases son: el modelado, la illuminacion y animacion, tambien aprendimos los distintos tipos de representacion y de proyeccion de las formas en 3D como las paralelas y las ortogonales. y por ultimo aprendimos que al hablar de graficacion 3D hablamos de la representacion de objetos en 3 dimenciones las cuales debemos de modelar y proyectar atraves de metodos para lograr un grafico 3D.
UNIDAD 3
3.1.- Representación De Objetos En Tres Dimensiones.
En computación, un modelo en 3D es un "mundo conceptual en tres dimensiones".
Un modelo 3D puede "verse" de dos formas distintas. Desde un punto de vista técnico, es un grupo de fórmulas matemáticas que describen un "mundo" en tres dimensiones.
Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en 3D es un representación esquemática visible a través de un conjunto de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados (renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una animación 3d.
Representacion Grafica
La representación de los objetos en tres dimensiones sobre una superficie plana, de manera que ofrezcan una sensación de volumen se llama Perspectiva. Se representan los objetos sobre tres ejes XYZ. En el eje Z, se representa la altura. En el eje Y, se representa la anchura y en el eje X, se representa la longitud. Los distintos tipos de perspectivas dependen de la inclinación de los planos Los sistema más utilizados son la isométrica, la caballera y la cónica. Estudiaremos en este curso las dos primeras.
Perspectiva Isométrica.- En ella los ejes quedan separados por un mismo ángulo (120º). Las medidas siempre se refieren a los tres ejes que tienen su origen en un único punto.
Tecnologias II
Una supercomputadora realiza la mayor emulación lograda hasta ahora de la red neuronal del cerebro
Al explotar a fondo las capacidades de una supercomputadora japonesa, la conocida como "Computador K", se ha conseguido realizar la mayor simulación de una red neuronal general hasta la fecha.
La simulación pudo ejecutarse gracias al desarrollo de nuevas y avanzadas estructuras de datos para el software de simulación NEST. La relevancia de este logro para la neurociencia radica en que el NEST es un software de código abierto, disponible gratuitamente para todos los científicos del mundo.
En los trabajos relacionados con la simulación intervinieron expertos del Instituto RIKEN, el Instituto Tecnológico de Okinawa, y el centro de Investigación de Jülich, las dos primeras instituciones en Japón y la última en Alemania.
domingo, 6 de octubre de 2013
Tecnologías
Ingenieros
estadounidenses construyen el primer ordenador con nanotubos de carbono
En una búsqueda de nuevos materiales que sustituyan al
silicio para crear equipos electrónicos más eficientes, ingenieros de la
Universidad de Stanford (EE UU) han logrado construir por primera vez un
ordenador hecho íntegramente con transistores de nanotubos de carbono (CNT, por
sus siglas en inglés).
Se trata de un dispositivo todavía muy básico, pero que incluye un sistema
operativo y es capaz de ejecutar varios programas al mismo tiempo.
Los autores del proyecto, cuyos resultados se publican en el último número de
Nature, señalan que este avance culmina años de esfuerzos por parte de
científicos de todo el mundo para aprovechar este prometedor pero peculiar
material.
Según explica a SINC Max Shulaker, autor principal del trabajo, “los nanotubos
de carbono representan un importante avance respecto a los actuales
transistores de silicio y prevemos grandes mejoras tanto en el
rendimiento como en la eficiencia energética”.
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